ЛИЧНЫЙ КАБИНЕТ

GamerCRM

Соединение защищено
Площадка
Настройки
🔔Уведомления›
🔊Звуки, тактильные сигналы›
☾Фокусирование›
1. «Настройки» → «Уведомления»Обычные настройки iPhone, не кабинета. В английском интерфейсе — Settings → Notifications.
Уведомления
СТИЛЬ УВЕДОМЛЕНИЙ
✉Сообщения›
GamerCRM›
➤Telegram›
2. Пролистай вниз и выбери GamerCRMПриложения идут по алфавиту. Если GamerCRM нет — сначала включи уведомления в кабинете.
GamerCRM
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
Заблок. экран✓Центр увед.✓Баннеры✓
3. Отметь «Заблокированный экран»Галочка под первой картинкой (Lock Screen). Остальные можно оставить как есть.
Показ миниатюр
Всегда✓
Без блокировки (по умолчанию)
Никогда
4. «Показ миниатюр» → «Всегда»Пункт ниже на той же странице (Show Previews → Always). Готово: текст сообщения виден, даже когда телефон заблокирован.
‹🔒 твой адрес CRM⋯
1. Нажми «Поделиться» ⬆Это квадрат со стрелкой вверх внизу Safari. Если его не видно — он в меню «⋯» рядом с адресом.
GamerCRMтвой адрес CRM
Скопировать ⧉
Добавить в избранное ☆
На экран «Домой» ⊞
Найти на странице ⌕
2. Выбери «На экран „Домой“»Пролистай список вниз — пункт обычно ниже середины.
ОтменитьНа экран «Домой»Добавить
GamerCRMтвой адрес CRM
Открывать как веб-приложение
3. Нажми «Добавить»Если есть переключатель «Открывать как веб-приложение» — оставь его включённым.
GamerCRM
4. Открой GamerCRM с экрана «Домой»Именно оттуда, а не из Safari. Сверху появится плашка «Включи уведомления» — нажми «Включить» и «Разрешить».
Раздел
Аккаунты
На каких аккаунтах разрешены операцииJSON не сможет выйти за пределы выбранных профилей.
СценарийВерсия формата: 1
Как этим пользоваться

Самый короткий путь

  1. Отметь нужные лоты в списке и нажми ⇩ Экспорт JSON.
  2. Открой скачанный файл и поправь в нём то, что нужно — цену, количество, название.
  3. Вернись сюда, нажми ⇧ Загрузить файл и выбери его же.
  4. Проверить план → посмотри, что получилось → Выполнить.

Экспорт можно вставлять обратно как есть: конструктор сам поймёт формат и превратит каждый лот в операцию update. Писать операции руками нужно только для создания лотов и для массовых сценариев.

Что делает каждое действие

ДействиеЧто делаетЧто обязательно указать
createСоздаёт новый лот в разделеnode_id + непустой fields
updateМеняет поля существующего лотаnode_id, offer_id, непустой fields
activateВключает лот, больше ничего не трогаетnode_id, offer_id
deactivateВыключает лот, поля сохраняютсяnode_id, offer_id
deleteУдаляет лот с FunPay безвозвратноnode_id, offer_id

fields у activate, deactivate и delete не читается — эти действия сознательно не меняют ничего лишнего.

Где взять node_id и offer_id

offer_id — номер лота, он же виден в его адресе на FunPay (offer?id=12345678). node_id — номер раздела, куда лот выставлен. Оба уже проставлены в экспорте, поэтому проще выгрузить лот, чем искать номера руками. Оба — только цифры.

Поля лота

Имена полей не нужно угадывать: экспорт отдаёт форму лота ровно в том виде, в каком её принимает FunPay. Открой экспорт и бери оттуда.

  • price — цена числом, разделитель точка: "650", "12.50"
  • amount — количество
  • active — "on" включить, "" выключить
  • fields[summary][ru] — краткое название, [en] для английского
  • fields[desc][ru] — подробное описание

Служебные поля csrf_token, offer_id, location, deleted и всё, что связано с секретами товара, конструктор игнорирует — выдать товар покупателю через импорт нельзя.

Справочные поля в экспорте

Их не нужно заполнять и нельзя отправить обратно — при импорте они игнорируются. Они здесь, чтобы при массовой правке было видно, что где лежит и сколько с чего дойдёт до кармана:

  • game, category — игра и раздел лота: «Услуги», «Прочее», «Аккаунты». Комиссия у разделов разная
  • buyer_price — сколько платит покупатель
  • fee_percent — комиссия FunPay в процентах от цены покупателя
  • fee_amount — сколько из этой цены забирает FunPay

Исключение — currency: это единственное неизменяемое поле, которое всё же читается при загрузке. В нём валюта, в которой записаны цены (rub, usd, eur). Не удаляй его: если между выгрузкой и загрузкой переключить валюту аккаунта, CRM пересчитает цены по курсу FunPay и покажет это в плане. Без него «500» из рублёвого файла уйдёт на долларовый аккаунт как 500 долларов.

Редактируй только price. Это цена продавца — сколько ты получишь на руки. Покупателю FunPay показывает больше, комиссию он добавляет сам. Поставишь в price ту сумму, которую хочешь видеть в объявлении, — получишь меньше, чем рассчитывал.

На какие аккаунты подействует

Галочки сверху — жёсткая граница: за их пределы сценарий не выйдет, что бы ни было написано в файле. Внутри этой границы поле accounts уточняет цель:

  • ["*"] — все отмеченные галочками аккаунты
  • ["grinsim", "Zelny"] — только эти, по псевдониму или логину
  • поля нет вовсе — как ["*"]

Правила и пределы

  • До 250 операций в файле и до 500 действий после раскрытия по аккаунтам.
  • Кнопка «Выполнить» открывается только после проверки плана. Любая правка JSON сбрасывает проверку — это защита от запуска не того, что смотрел.
  • Если в плане есть хоть одна ошибка, не выполнится ничего. Сначала исправь.
  • Аккаунты обрабатываются по три сразу, внутри аккаунта — по очереди с паузой, чтобы FunPay не принял это за наплыв.
  • Перед изменением и удалением сохраняется копия формы лота — откатить руками можно.
  • Смена цены через импорт отменяет временную цену на этом лоте, если она была.

Осторожно с delete: лот удаляется на самом FunPay, и вернуть его кнопкой нельзя — останется только копия формы, по которой лот придётся создавать заново.

Изображение из переписки

Действие

!

Подтверждение

Игры до 6 штук
Ничего не выбрано — CRM определит игру сама.
Языки до 6 штук
Метки стоят рядом с ником. Первая решает, на каком языке уйдёт рассылка.
Рассылка

Аккаунты и переписки

ПОКУПКИ

Заказы

ИНТЕРЕС

О чём писал

Чем доказана роль

    Напоминания

    Доступ к общению

    Стадия—
    Заказы0
    Оборот (LTV)—
    Средний чек—
    Последний контакт—

    О КЛИЕНТЕ

    Характеристика

    Игры до 6
    Ничего не выбрано — CRM определит игру сама.
    Языки до 6
    Первый язык решает, на каком уйдёт рассылка.
    Тип клиента
    По правилам кабинета.
    Отметки
    Ставятся только руками.

    ЗАМЕТКИ И FOLLOW-UP

    Заметки и напоминания

    Отметка сама уйдёт, когда клиент остынет.
    Ни при каком фильтре и никаким способом.
    Напоминания

    ДОСТУП

    Кто видит клиента

    КОНТАКТ

    Аккаунты и переписки

    ПОКУПКИ

    Заказы

    ИНТЕРЕС

    Просмотренные лоты

    Событий пока нет
    Здесь пока пусто. События начнут появляться сами.
    Событий пока нет
    Переходов и напоминаний пока нет.
    Цена лота — это то, что площадка напишет на лоте; покупатель заплатит больше на надбавку своего способа оплаты. Комиссия определяется по выбранному лоту; если категории различаются, CRM рассчитает каждую отдельно.
    Цвет
    2. Дополнительный тег необязательно
    Тег только сужает список сотрудников.
    Скриншоты до 5 файлов
    Изображения уйдут сотруднику в Telegram после карточки заказа.
    Игры
    Список выданных игр. Меняется в окне «Доступ» — здесь он показан, чтобы было видно, под что ставить теги.
    Дополнительные теги
    Показываются теги только для выданных ему игр.

    ИГРЫ СОТРУДНИКА

    Один список на все разделы и обе площадки. Что человеку МОЖНО делать — ниже, у каждого раздела своё.

    ЧТО ПРЯЧЕМ

    Действует на FunPay.

    Игра
    ◇Загружаю лоты аккаунта…
    ◇Загружаю лоты аккаунта…
    КомиссияБудет рассчитана FunPay
    Цвет флага
    Цвет